안녕하세요 !

이번 포스팅은 3D 스캔을

대상물의 면적 측정에 활용하는 사례를 준비했습니다.

 

 

 

이번에 저희에게 의뢰 들어온 제품은

이 제품입니다 ! 하우징라고 하네요

크기는 약 600 x 390 x 75 mm였습니다.

무게는.. 상당히 무거웠습니다.

 

 

 

 

스캔 목적은 해풍에 의해 도포되는 염분량을 측정하고 싶은데

이렇게 정형화 되지 않은 물품은 표면적을 계산하기 힘들어

3D 스캔 통해 표면적을 측정하고자 했습니다.

 


3D 스캔데이터를 활용한 표면적 측정 방법


 

3D 스캐너를 이용해

3D 스캔데이터를 얻어냈습니다 !!

( 사이사이 잘 안찍히는 부분들을 찍어내기위해 노력했습니다)

 

처음 막 스캔을 하자마자 나온 DATA 초기상태입니다.

전선이나 자잘한 주변 물체도 같이 스캔되서

DATA가 지저분해 보이죠 ?

 

 

 

 

 

 

그래서 DATA에 필요없는 부분을 없애는 작업을 통해

DATA를 좀 정리했습니다.

 

 

DATA를 정리하고 나니 좀 깔끔해졌죠 ??

좀 더 자세히 보여드리기 위해 움짤로 준비했습니다 !

 


 

 

그렇지만 아직

스캔하면서 잘 찍히지 않은 부분들이 있습니다.

 

정확한 측정을 위해

정밀도 높은 고정형LED 스캐너를 사용하였는데

( 정밀도 0.005mm )

저런 부분들은 너무 숨어있어

고정형 스캐너로 일일이 찍기에는 너무 오래걸립니다.

 

 

 

 

그럼 어떻게 할까요 ??

Hustem은 스캔데이터를 편집할수도 있으면서

DATA를 이용해 역설계도 가능한

Geomagic Design X를 이용해 데이터를

없는 부분을 복원시켰습니다.

 

 

깔끔하게 티나지않게 잘 복원됫죠 ??

곡선 부분이나 형상이 꺽여지는 부분을 스캔을 못해서

복원을 하게되면 오차가 큽니다.

 

그렇지만 ! 평평한 부분을 스캔을 못했을 때

복원하게되면 오차는 거의 발생하지 않습니다.

주변에 있는 데이터 값을 그대로 이어붙여서 복원하기 때문이죠 !

( 그래서 최대한 곡선이나 꺽인 부분은 스캔을 다 해왔습니다 )


 

자 ! 이제 대상물의 복원이 끝났으니

표면적 측정을 진행해 보겠습니다.

 

DATA가 다 만들어 졌다면

표면적을 측정하는법은 매우 간단합니다.

 

DATA를 앞서 사용한

Geomagic Design X에 넣으면

이렇게 표면적(영역) 부피(볼륨)을 측정하는 기능이 있습니다.

 

 

간단하게 계산 버튼을 눌러주면

이렇게 부피 표면적 값을 계산해서 나타내줍니다 !!

 

실제로 저희가 의뢰받은 부분은

저 끝 부분을 제외한 부분이었습니다.

 

그래서 간단히 저 부분을 잘라낸뒤

표면적을 측정했습니다.

 

 

 

이렇게 표면적 값이 쉽게 구해졌죠 ??

저희는 이 표면적 측정값 3D스캔 데이터를 넘겨주고

성공적으로 마무리했습니다.

 

 


 

 

 

 

혹시라도 여기서 원하는 부분만 측정하고 싶다 ??

 

가능합니다 !

 

시험삼아서 일정 부분만 클릭한 뒤 측정을 진행했습니다.

그러면 이렇게 클릭한 부분에 대한 결과값이 나타납니다 !

 

그러면 원하는 부분만 클릭한다면

원하는 부분에 대한 측정값을 얻을 수 있겠죠 ??

 

 

 

이상으로

3D스캔을 통해 측정까지 하는 법을

소개드렸습니다 !


 

이상으로 3D스캐너, 3D 스캔, 역설계, 품질검사 등

다양한 3D 솔루션을 제공하는Hustem! 이었습니다.

Hustem의 3D 솔루션에 대해 문의사항이 있으시다면

홈페이지를 방문하시거나 전화로 연락주세요!

문의: 02-6262-1021

휴스템홈페이지

http://www.einscan.co.kr/

 

 

 

 

 

안녕하세요 !

이번 포스팅은 3D 스캐너인 MIB 500으로

스캔한 데이터를 AR / VR로 활용하는 것을 준비해 왔습니다 !

 

이전에 MIB 500으로

스캔하는 과정과 스캔 데이터를 소개해 드렸습니다 !

이 데이터를 그대로 이용해 볼 생각인데요

 


3D 스캔데이터 활용


 

MIB 500으로 스캔한 3D 스캔 데이터 입니다.

 

 

이 데이터를 3차원 게임엔진인

언리얼엔진에 임포트해서

VR 영상 화면을 만들어 보았습니다 !

 

 

 

 

영상과 같이 3D 스캔 데이터 그대로

바로 엔진에 활용할 수 있습니다 !!

 

이처럼 모델링 하기보다

물체를 빠르게 스캔해서 데이터를 넣으면

큰 작업효율을 기대할 수 있죠 !

 


전망


차세대엔진으로 각광받은 언리얼엔진 !

그 중 최신버전인 언리얼엔진5가

2021년 출시 예정 되었습니다 !

 

 

 

 

언리얼엔진 5는 나나이트(Nanite), 루멘(Lumen)을 새로운 핵심기술로 소개했습니다.

 

그 중 나나이트(Nanite)란

가상화된 마이크로폴리곤 지오메트리라 하며

나나이트를 이용하면 Zblush 스컬프팅부터, 사진측량 스캔 데이터까지

수억개, 수십억개의 폴리곤으로 구성된 아트 소스를

퀄리티 저하 없이 언리얼 엔진으로 직접 적용하게 해준다고 합니다 !!

 

쉽게 말해서 개발자가

잘 나온 스캔 데이터를 넣으면 작업이 끝 !

엄청 편해졌다고 생각하시면 됩니다.

 

 

 

그렇다면 !

더 사실적인 AR / VR / 3D 영상을 만들려면

사실적인 스캔 데이터가 필요하겠죠 ??

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이렇게 세세한 디테일의 모형도

빠르게 스캔 가능하며

하나도 빠짐없이 자세하게 표현 가능한

 

MIB 500에게 언리얼엔진 5의 나나이트 기술은

매우 좋은 소식 같습니다 !


 

이상으로 3D스캐너, 3D 스캔, 역설계, 품질검사 등

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Hustem의 3D 솔루션에 대해 문의사항이 있으시다면

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문의전화 02 - 6262- 1021

휴스템 홈페이지

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'3D 스캐너 > 사진기반 3D 스캐너' 카테고리의 다른 글

[ MIB 500 ] 사진기반 3D 스캔 !  (1) 2020.06.11

 

 

 

 

안녕하세요 !

이번 포스팅은 사진기반 3D 스캐너인 MIB 500 !

이 MIB 500의 촬영모습과 스캔데이터를 준비해 봤습니다.

 


MIB 500


 

 

이 사진이 MIB 500의 본체 모습입니다 !

크기는 160 x 30 x 30 cm 이며

무게는 30kg 정도 됩니다.

 

5개의 DSLR 카메라를 이용해 대상을 촬영하며

이 사진들을 병합해 3D 데이터를 얻는 방식으로 작동됩니다 !

 


MIB 500 스캔모습


 

 

물체에 맞게 MIB 500의 카메라 각도를 설정하여

스캔을 준비합니다 !

 

 

각도 설정이 끝나면 조명판을 이용해

물체를 더 돋보이게 하며 스캔을 진행합니다!

 

 

 

영상과 같이 물체가 360도 회전하기에

모든 방향에서 물체를 스캔할 수 있습니다 !


MIB 500 스캔데이터


 

 

스캔이 끝나면 이렇게

360도에서 스캔한 데이터를 볼 수 있습니다 !

다음 이 데이터를 3D 파일로 만들면 ..!

 

1. 3D 스캔 데이터 파일

2. 제품 실제 사진

 

실제 제품과 거의 차이가 없는 것을 눈으로 볼 수 있습니다 !

대단하죠 ??

 

 

이번에 스캔한 가방 뿐만 아니라

다른 물건들에 대한 스캔 데이터도 있습니다 !!

 

 

 

 

 

실제랑 차이가 느껴지지 않게

스캔 데이터를 얻은 모습을 볼 수 있습니다 !

 

 

다음에는 이 데이터들을 가지고

AR/VR에 활용하는 방법을 가지고 오겠습니다 !


 

이상으로 3D스캐너, 3D 스캔, 역설계, 품질검사 등

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